5 stratégies époustouflantes employées par les jeux vidéo sans publicité (et comment les éviter)

Les objectifs des jeux gratuits diffèrent de ceux des autres types de jeux vidéo

La première chose que vous devez savoir sur les jeux gratuits est que leur objectif de conception est différent de celui des jeux que vous achetez une fois et auxquels vous avez accès pour toujours. Traditionnellement, l’objectif de la conception d’un jeu est de faire vivre à l’utilisateur une expérience immersive et satisfaisante. Si le jeu est décent, il doit se vendre bien et permettre au créateur de faire des bénéfices. Le créateur se soucie peu de savoir si vous y jouez une fois, cent fois ou si vous n’arrivez jamais à la fin du jeu après l’avoir payé. Du moins, en termes d’affaires que vous avez déjà conclues entre vous, cela ne fait pas de différence.

Cette corrélation est différente pour les jeux « free-to-play ». Les concepteurs de jeux gratuits n’ont pas le même intérêt financier à créer une expérience agréable pour les joueurs que les concepteurs de jeux traditionnels.

L’objectif premier de ces jeux est de vous faire jouer (et payer) le plus longtemps possible, que vous vous amusiez ou non. Nous n’insinuons pas que les créateurs de jeux gratuits ne souhaitent pas créer des titres agréables ; nous affirmons seulement que la raison pour laquelle vous continuez à payer pour leurs produits n’a aucune importance.

De nombreuses approches différentes de la conception des jeux et des concepts psychologiques se sont avérées efficaces pour attirer les joueurs et les inciter à dépenser de l’argent. Ces tactiques ne fonctionnent pas pour tout le monde, mais les jeux gratuits ne nécessitent qu’une petite base de joueurs dédiés pour être rentables. Jetons un coup d’œil à quelques-unes de ces astuces.

1 Les avantages des programmes de dotation sur le développement (avancement artificiel)

Vous avez probablement fait l’expérience de l’effet de dotation sur le développement, tant dans la vie réelle que dans les jeux classiques. Si vous acquérez une carte de fidélité dans une station de lavage, les premiers points sont généralement estampillés comme un « bonus ».

Il s’agit d’une tactique destinée à vous donner envie de terminer le jeu plus que vous ne le feriez autrement. Il est intéressant de noter que ce phénomène se produit lorsque des individus se sentent obligés de terminer des séquences qui ont été intentionnellement initiées pour eux par d’autres. Dans un jeu de rôle plus typique comme Skyrim, vous pouvez ramasser un objet et être informé qu’il y en a neuf autres à découvrir, ou vous pouvez entendre deux personnages parler et avoir une ligne de quête initiée à cause de cela. Vous n’avez pas initié l’action, mais vous vous sentez obligé de la mener à bien. Ne soyez pas choqué si le premier d’une série de biens vous est « donné » dans un jeu free-to-play.

Comment lutter contre l’envie de progresser grâce aux dotations : C’est difficile, mais si vous avez l’impression de devoir cocher un tas d’éléments sur une liste, vous devriez probablement vous demander pourquoi. D’où vous est venue l’initiative de commencer cette tâche, ou vous a-t-on donné des instructions ? Ne poursuivez que si vous en avez encore envie.

2. La tendance à éviter les pertes

Les humains et les autres primates ont tendance à préférer les pertes aux gains. Nous ressentons la douleur de la défaite plus intensément que le frisson de la victoire, ce qui nous pousse à éviter les risques et à nous contenter de ce que nous avons. Cela se traduit souvent par une aversion pour le danger, mais peut aussi nous inciter à agir si nous craignons de perdre quelque chose.

Nous avons une aversion naturelle pour l’abandon des gains, donc si vous avez reçu une récompense qui s’envolera si vous ne faites rien pour la conserver, vous pourriez vérifier chaque jour que vous ne perdez pas votre série de bonus de 7 jours. Si l’intérêt commence à s’estomper, cette stratégie est une méthode certaine pour que les gens reviennent.

Stratégies pour surmonter la peur de perdre : Restez sain d’esprit. Pensez à la valeur de ce que vous essayez de conserver et à la quantité de travail que cela vous demandera. Ne prenez pas d’engagement tant que vous n’êtes pas sûr d’avoir besoin ou de vouloir l’avantage qui expire.

3. Rareté créée

Les articles rares et uniques sont très prisés par les humains. L’utilisation de la rareté artificielle dans le marketing ne date pas d’hier, et elle a également son utilité dans la conception des jeux. Les jeux gratuits qui utilisent des raretés variables pour leur monnaie en jeu utilisent la rareté artificielle. Les objets rares, les récompenses et les prix maintiennent l’intérêt des joueurs, et les développeurs peuvent créer de toutes pièces autant de choses rares que nécessaire pour leur univers de jeu.

Une stratégie similaire peut être utilisée pour lutter contre la rareté artificielle. La valeur d’une récompense ou d’un objet rare doit être mise en balance avec le temps et les efforts nécessaires pour l’obtenir et le coût de cette opération.

4. Un système de type « boîte à butin » avec des récompenses

Les humains peuvent être conditionnés par des méthodes opérantes de la même manière que les autres animaux. Comme dans la célèbre expérience où des chiens ont été entraînés à saliver lorsqu’ils entendaient une cloche. C’est le principe de base du conditionnement, qui associe une action désirée à un résultat favorable. Si vous voulez apprendre à un animal à exécuter un tour compliqué, par exemple, il vous suffit de le récompenser avec une friandise chaque fois qu’il exécute le comportement souhaité.

Pourtant, si vous mélangez la fréquence à laquelle la récompense vient après l’acte, vous obtenez des résultats intrigants. Des efforts constants dans la conduite sont incités. La loterie et les machines à sous fonctionnent de la même manière. De même, les jeux gratuits peuvent encourager le même comportement en incluant des incitations aléatoires comme des boîtes de butin, des paquets de cartes ou des chutes de personnages « gacha ». Certaines personnes sont prédisposées à développer une dépendance au jeu pour cette raison.

Comment lutter contre les boîtes de butin : De nombreuses juridictions exigent désormais des producteurs de jeux gratuits qu’ils publient les taux de chute des objets, afin que les joueurs puissent estimer le nombre de lancements de générateurs de nombres aléatoires qu’ils peuvent s’attendre à faire avant d’obtenir la récompense souhaitée. Ne vous lancez pas dans l’achat de ces prix au trésor tant que vous n’êtes pas convaincu qu’ils valent la somme que vous avez trouvée. Il est également utile de fixer un plafond de dépenses strict pour les boîtes à trésor. Lorsque vous atteignez votre limite financière, vous devez vous arrêter.

5 : Se mesurer à ses amis et voir qui est le meilleur

Le dernier mécanisme que je vais aborder est la comparaison sociale. La vie réelle est pleine d’exemples de ce genre, où l’on se tourne vers les autres pour évaluer ses propres progrès. Il est plus facile de se satisfaire de sa situation actuelle si l’on se rend compte que la plupart des autres individus ne réussissent pas aussi bien que soi. En regardant autour de soi et en voyant que tout le monde réussit, on peut se sentir insatisfait de sa propre vie.

Pour simplifier une question complexe, voyons comment la comparaison sociale peut être utilisée dans le contexte des mécanismes de jeu gratuit. L’offre d’avantages évidents aux clients payants est une technique permettant de motiver des actions liées à la comparaison sociale. Il s’agit notamment d’ajouts cosmétiques à un jeu qui coûtent de l’argent réel, comme de nouveaux skins ou de nouveaux équipements.

Lorsque les différences entre les deux groupes sont trop importantes, il devient difficile d’établir des comparaisons significatives. C’est pourquoi il est utile d’utiliser des classements qui permettent aux joueurs de voir comment ils se situent par rapport à ceux qui les précèdent et les suivent immédiatement, ainsi que par rapport à ceux qu’ils connaissent déjà. Ainsi, les joueurs seront plus enclins à se mesurer les uns aux autres, ce qui est excellent pour les revenus globaux du jeu.

L’une des choses les plus difficiles à faire pour combattre les comparaisons sociales est d’examiner vos motivations. Le problème lorsqu’on essaie de « suivre les Jones », c’est que M. ou Mme Jones s’en moque généralement. Considérez la situation dans son ensemble et demandez-vous si vous devez vous inquiéter de vos émotions d’inadéquation sociale.

La prise de conscience de son environnement est une étape cruciale vers un jeu sûr et éthique.

Tant que vous vous amusez, il n’y a rien de mal à jouer à des jeux gratuits ou à dépenser de l’argent pour ceux-ci. C’est pourquoi des centaines de milliers de nouveaux joueurs peuvent être attirés par un jeu simplement en annonçant qu’il est gratuit. Bien sûr, la grande majorité des joueurs ne sont pas victimes des techniques de conception psychologique négative, mais la loi des grands nombres veut qu’un sous-ensemble minuscule mais significatif de nouveaux joueurs le soit. Il y a certaines choses que vous pouvez faire pour réduire la probabilité que cela se produise.

  1. Faites-vous un plan de dépenses mensuel.
  2. Utilisez des horloges et des alarmes pour réguler le temps de jeu.
  3. Évitez d’ajouter des amis et de consulter les listes de meilleurs scores.
  4. Bien sûr, si jouer à un jeu gratuit interfère avec d’autres éléments de votre vie, vous devriez probablement réduire votre temps de jeu.