Los objetivos de los juegos gratis difieren de los de otro tipo de videojuegos
Lo primero que debes saber sobre los juegos gratuitos es que su enfoque de diseño es diferente al de los juegos que compras una vez y a los que tienes acceso para siempre. Tradicionalmente, el objetivo del diseño de juegos es proporcionar al usuario una experiencia inmersiva y satisfactoria. Si el juego es decente, debería venderse bien y permitirle al creador obtener ganancias. Al creador no le importa si lo juegas una vez, cien veces o nunca llegas al final del juego después de pagarlo. Al menos, en términos de acuerdos que ya habéis hecho entre vosotros, no hay diferencia.
Esta correlación es diferente para los juegos “gratuitos”. Los diseñadores de juegos gratuitos no tienen el mismo interés financiero en crear una experiencia agradable para los jugadores que los diseñadores de juegos tradicionales.
El objetivo principal de estos juegos es que sigas jugando (y pagando) durante el mayor tiempo posible, te diviertas o no. No estamos sugiriendo que los creadores de juegos gratuitos no quieran crear títulos divertidos; Sólo afirmamos que no importa por qué continúas pagando por sus productos.
Muchos enfoques diferentes del diseño de juegos y conceptos psicológicos han demostrado ser eficaces para atraer jugadores y hacer que gasten dinero. Estas tácticas no funcionan para todos, pero los juegos gratuitos sólo requieren una base de jugadores pequeña y dedicada para ser rentables. Echemos un vistazo a algunos de estos consejos.
1 Los beneficios de los programas de dotación para el desarrollo (avance artificial)
Probablemente hayas experimentado el efecto dotación en el desarrollo, tanto en la vida real como en los juegos clásicos. Si adquiere una tarjeta de fidelidad en un lavadero de coches, los primeros puntos suelen estar marcados como «bonificación».
Esta es una táctica destinada a hacer que quieras completar el juego más de lo que lo harías de otra manera. Curiosamente, este fenómeno ocurre cuando los individuos se sienten obligados a completar secuencias que otros iniciaron intencionalmente para ellos. En un juego de rol más típico como Skyrim, puedes coger un objeto y recibir información de que hay nueve más por descubrir, o puedes escuchar a dos personajes hablar y que se inicie una línea de misiones gracias a ello. Tú no iniciaste la acción, pero te sientes obligado a llevarla a cabo. No te sorprendas si te «regalan» el primero de una serie de productos en un juego gratuito.
Cómo combatir la tentación de salir adelante en materia de dotaciones: es difícil, pero si siente que tiene que marcar varios elementos de una lista, probablemente debería preguntarse por qué. ¿De dónde sacó la iniciativa para comenzar esta tarea o le dieron instrucciones? Continúe solo si todavía lo desea.
2. La tendencia a evitar pérdidas
Los humanos y otros primates tienden a preferir las pérdidas a las ganancias. Sentimos el dolor de la derrota con más intensidad que la emoción de la victoria, lo que nos lleva a evitar riesgos y contentarnos con lo que tenemos. Esto a menudo resulta en aversión al peligro, pero también puede motivarnos a actuar si tememos perder algo.
Tenemos una aversión natural a renunciar a las ganancias, por lo que si recibió una recompensa que desaparecerá si no hace nada para conservarla, es posible que desee verificarla todos los días para asegurarse de no perderla. Racha de bonificación de un día. Si el interés comienza a desvanecerse, esta estrategia es un método seguro para hacer que la gente regrese.
Estrategias para superar el miedo a perder: Manténgase cuerdo. Piense en el valor de lo que está tratando de preservar y cuánto trabajo requerirá. No se comprometa hasta que esté seguro de que necesita o desea el beneficio que vence.
3. Creó escasez
Los objetos raros y únicos son muy apreciados por los humanos. El uso de la escasez artificial en marketing no es nuevo y también tiene sus usos en el diseño de juegos. Los juegos gratuitos que utilizan rarezas variables como moneda del juego utilizan escasez artificial. Los objetos raros, las recompensas y los premios mantienen el interés de los jugadores, y los desarrolladores pueden crear tantos objetos raros desde cero como sean necesarios para su mundo de juego.
Se puede utilizar una estrategia similar para combatir la escasez artificial. El valor de una recompensa o un artículo raro debe sopesarse con el tiempo y el esfuerzo necesarios para obtenerlo y el costo de hacerlo.
4. Un sistema de “caja de botín” con recompensas
Los humanos pueden ser condicionados mediante métodos operantes del mismo modo que otros animales. Como en el famoso experimento en el que se entrenó a perros para que salivaran cuando escuchaban una campana. Este es el principio básico del condicionamiento, que asocia una acción deseada con un resultado favorable. Si quieres enseñarle a un animal a realizar un truco complicado, por ejemplo, simplemente lo recompensas con una golosina cada vez que realiza el comportamiento deseado.
Sin embargo, si confundes la frecuencia con la que llega la recompensa después del acto, obtienes algunos resultados intrigantes. Se fomenta el esfuerzo constante en la conducción. La lotería y las máquinas tragamonedas funcionan de la misma manera. Del mismo modo, los juegos gratuitos pueden fomentar el mismo comportamiento al incluir incentivos aleatorios como cajas de botín, paquetes de cartas o entregas de personajes «gacha». Algunas personas están predispuestas a desarrollar adicción al juego por este motivo.
Cómo combatir las cajas de botín: muchas jurisdicciones ahora exigen que los productores de juegos gratuitos publiquen las tasas de obtención de elementos, para que los jugadores puedan estimar cuántos giros del generador de números aleatorios pueden esperar a hacer antes de obtener la recompensa deseada. No sigas adelante y compres estos tesoros hasta que estés convencido de que valen la cantidad que encontraste. También es útil establecer un límite estricto de gasto en cofres del tesoro. Cuando alcance su límite financiero, debe detenerse.
5: Compite contra tus amigos y mira quién es el mejor.
El último mecanismo que discutiré es la comparación social. La vida real está llena de ejemplos de esto, donde miramos a los demás para medir nuestro propio progreso. Es más fácil estar satisfecho con su situación actual si se da cuenta de que la mayoría de las personas no tienen tanto éxito como usted. Mirando a nuestro alrededor y viendo que todos están teniendo éxito, podemos sentirnos insatisfechos con nuestra propia vida.
Para simplificar una pregunta compleja, veamos cómo se puede utilizar la comparación social en el contexto de la mecánica de los juegos gratuitos. Ofrecer beneficios obvios a los clientes que pagan es una técnica para motivar acciones relacionadas con la comparación social. Estos incluyen adiciones cosméticas a un juego que cuestan dinero real, como nuevas máscaras o equipo.
Cuando las diferencias entre los dos grupos son demasiado grandes, resulta difícil hacer comparaciones significativas. Por eso es útil utilizar tablas de clasificación que permitan a los jugadores ver cómo se comparan con los que están inmediatamente antes y después de ellos, así como con aquellos que ya conocen. Esto hará que sea más probable que los jugadores compitan entre sí, lo cual es excelente para los ingresos generales del juego.
Una de las cosas más difíciles de hacer para combatir las comparaciones sociales es examinar sus motivaciones. El problema de tratar de «seguir el ritmo de los vecinos» es que al señor o la señora Jones normalmente no les importa. Considere el panorama más amplio y pregúntese si necesita preocuparse por sus emociones de insuficiencia social.
Ser consciente de su entorno es un paso crucial hacia un juego seguro y ético.
Mientras te diviertas, no hay nada de malo en jugar juegos gratis o gastar dinero en ellos. Esta es la razón por la que cientos de miles de nuevos jugadores pueden sentirse atraídos por un juego simplemente anunciando que es gratuito. Por supuesto, la gran mayoría de los jugadores no son víctimas de técnicas de diseño psicológico negativo, pero la ley de los grandes números dicta que un pequeño pero significativo subconjunto de nuevos jugadores sí lo son. Hay algunas cosas que puede hacer para reducir la probabilidad de que esto suceda.
- Haga un plan de gastos mensual.
- Utilice relojes y alarmas para regular el tiempo de juego.
- Evite agregar amigos y consultar listas de puntuaciones altas.
- Por supuesto, si jugar un juego gratuito interfiere con otros elementos de tu vida, probablemente deberías reducir tu tiempo de juego.